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El análisis forense tras una intrusión externa es fundamental para su reparación

Los datos conseguidos con el análisis forense después de una intrusión pueden ser fundamentales para subsanar los problemas de seguridad y ejecutar nuevas medidas de protección de cara al futuro. Las empresas deben aprovechar estas fuentes de información para mejorar sus sistemas y apostar por estrategias de bajo coste que puedan dar grandes resultados.

Descienden las ventas de videojuegos un 9 por ciento

ADeSe (asociación de distribuidores y editores de software de entretenimiento) ha publicado su anuario del videojuego correspondiente al año 2011, en el que se recoge la situación de la industria en España. A pesar de que el consumo en líneas generales se ha vuelto a ralentizar con un descenso en nuestro país del 15%, la cifra no es mucho peor que la que se recoge como media de Europa, que también desciende hasta el 11,18%. Lo preocupante es que actualmente, solo el 2% de los productos que consumimos han sido creados en nuestro país. El informe revela que a lo largo del pasado año 2011 se vendieron en España 1,91 millones de consolas, 14,97 millones de juegos y 5,02 millones de periféricos. De forma segmentada, la menor caída se correponde con la venta de videojuegos, que se queda en un 9% con respecto al año anterior. Por su parte, la venta de consolas cayó un 10%, mientras que la de periféricos fue la peor con una caída del 19%. De forma pormenorizada, se vendieron 14,9 millones de videjuegos, de los cuales el 88% se corresponde con la plataforma de consolas, y solo el 12% con el de ordenadores PC. Teniendo en cuenta que la penetración social del videojuego continúa creciendo (el 62% en el caso de los menores, y del 24% en el de los mayores de edad españoles), cabe prever una vuelta a la senda del crecimiento.Desde ADeSe destacan como dato revelador el hecho de que cada vez exista un mayor número de consumidores de juegos, y que se hayan incrementado las horas de uso. Nuestra revista IDG TechStyle que mensualmente publica nuestra editorial, incluye todos los meses una amplia sección de consolas y videojuegos, con los últimos lanzamientos que se producen para cada plataforma. En el número 22 correspondiente al mes de junio y que ya podrás encontrar en tu quiosco habitual, IDG TechStyle dedica un interesante reportaje a cómo será la siguiente generación de videoconsolas. No te lo pierdas.
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El volumen de negocio que representarán las transacciones de pago móvil a escala global superará los 171.500 millones de dólares este mismo año, un 61,9% más que el año pasado, cuando este tipo de tecnología

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El Observatorio Nacional sobre Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información (ONTSI) junto a Red.es y la Secretaría de Estado de las Telecomunicaciones y para la SI han presentado las principales conclusiones del primer estudio elaborado por
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