El hecho de que Google tenga en el mercado una aplicación para dibujo en tres dimensiones es una noticia sorprendente para los que aún no la conocían, pero seguro que se sorprenden más cuando se enteren que este producto ya va por la versión 7. Si, en la web de Google pone versión 6, pero ya está disponible la versión 7.
Si tienes en cuenta que actualmente los programas para dibujar en tres dimensiones requieren al menos una base de conocimientos de dibujo, sentido del espacio, y grandes dosis de paciencia para asimilar conceptos y más conceptos, entenderás fácilmente porqué una empresa como Google, decide crear un programa, saltándose las normas establecidas, que sirve para que personas que no tienen conocimientos de dibujo, puedan en muy poco tiempo, realizar proyectos de gran complejidad.
Si lo del 3D no es lo tuyo y te da envidia de esos proyectos que están hechos por otros. No creas que eres un caso perdido. Sketchup te brinda la oportunidad de subirte al carro del diseño y pone en tus manos una herramienta de dibujo muy intuitiva. Te aseguro que te va a sorprender lo que puedes realizar ti mismo con este programa, con apenas cuatro herramientas.
Skechtup tiene dos versiones, la básica y la pro. La primera de ellas es totalmente gratuita y es la más indicada para aquellas personas que no saben apenas dibujar o que sencillamente, no tienen necesidad ni ocasión de hacer grandes proyectos. Con la versión básica se pueden realizar todo tipo de dibujos, así que no te asustes si te decides a probar. Al poco tiempo y con unas sencillas indicaciones que te vamos a dar, estarás realizando dibujos a medida con absoluta precisión.
Si eres un experto en el dibujo 3D y dominas Autocad, 3D Studio, Maya, etc, también te va a sorprender con los resultados, ya que este programa es mucho más intuitivo de lo que cabe esperar.
Puedes descargarlo de Google o de nuestra sección de descargas y se puede instalar con facilidad. Como ya hemos dicho, existen dos versiones, la pro y la básica. La primera de ellas, con un coste de 495 dólares, cuenta con una serie de opciones inexistentes en la versión básica. Para empezar, esta última carece soporte técnico, lo cual no es que importe mucho dada la inmensa cantidad de usuarios que debaten sus problemas en los foros y los numerosos videos y tutoriales con que cuenta el programa. No tiene tampoco tanta herramienta 3D específica de modelado, ni genera informes de las entidades que se dibujan. Tampoco puede exportar a 3ds Max o Autocad como sería de esperar, aunque si puede importar de estos y otros programas. Estas y otras diferencias relacionadas con la presentación e impresión de los resultados, harán que te pienses si la versión básica merece realmente la pena. Luego verás que los resultados, a pesar de todo, son más que aceptables. Así que depende como casi siempre en estos casos, de las necesidades que tengas.
Normalmente cuando cargas el programa aparece una ventana de bienvenida, la cual puedes desactivar. En esta ventana te da la posibilidad de elegir el “template” (plantilla) que deseas. Depende del dibujo que vayas a realizar puedes elegir que el programa inicie con unas unidades por defecto y que además el espacio se adapte a estas unidades. Si lo deseas, también puedes seleccionar video tutoriales para visualizar antes de empezar o también puedes revisar la documentación técnica. Si no deseas que aparezca esta pantalla al inicio, puedes desactivarla quitando la marca de la esquina inferior izquierda Always show on startup.
Una vez que entres céntrate en que tienes un grupo de herramientas para dibujar, y otro grupo de herramientas para modificar. Con el tercer grupo, modificas las vistas y con el último subes y bajas dibujos a Internet.
La visualización la puedes realizar en diferentes estilos desde la opción Window-Styles, Si estás haciendo un croquis, puedes seleccionar el estilo Builder competition winners y parecerá que realmente “garabateas” el croquis con precisión.
El programa funciona básicamente apoyando los dibujos que creas en las caras que ya están creadas, por ello prueba al principio a crear figuras básicas y luego prueba a darlas volumen con la orden push-pull, en seguida la tendrás dominada sobre todo si ya has realizado dibujos en tres dimensiones. Prueba finalmente la opción offset que combinada con la anterior te permitirá crear prácticamente todo. Usa Orbit, Pan y Zoom para moverte y no olvides que antes de crear un dibujo es aconsejable ver si está disponible en la librería gratuita de internet, te ahorrarás dibujarlo.