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Si
está cansado de reproducir sus películas en la interfaz
rectangular que incorpora por omisión el reproductor de QuickTime,
o desea personalizar el reproductor para hacer más visible el nombre
o logotipo de una compañía o simplemente quiere dar un toque
especial a sus proyectos multimedia al reproducir las películas
desde CD-ROM o Internet, en este artículo le mostramos la forma
de hacerlo de tres modos distintos. Diseñe una piel
que vaya con su estilo y utilícela en todas sus películas.
Seguramente ya sepa
que cuando nos referimos a las pieles (skins) se trata de la capacidad
de algunos programas para cambiar el diseño original de la interfaz gráfica
que muestran al ejecutarse: el dibujo gráfico, el tipo, forma y tamaño
de la ventana y los controles, la cantidad de dichos elementos, etc.
Hasta hace relativamente
poco tiempo podía utilizar esta característica en algunos programas
de tipo shareware y comercial para la reproducción de archivos musicales
en formato MP3, pero la buena noticia es que desde la versión 5.0 de QuickTime,
y gracias al soporte de dos tipos de pista muy especiales (sprites y Skin), y
el lenguaje XML, ahora también puede aprovecharse de esta capacidad en
las películas .mov de QuickTime. No obstante, en función
del nivel de sofisticación con la que quiera diseñar sus interfaces
necesitará utilizar programas comerciales o simplemente limitarse a una
licencia Pro de QuickTime.
Por ejemplo, si
sólo le interesa ver sus películas en una ventana con una forma
diferente a la que utiliza originalmente el reproductor QuickTime, prescindiendo
de incorporar controles como el botón de reproducción, avance, retroceso,
etc., sólo tendrá que gastar 35 EUR en una licencia de QT Pro en
el caso de que no la tenga (www.apple.es). Pero
si también quiere incluir elementos de interacción, como unos cuantos
controles de reproducción, necesitará utilizar el editor QuickTime
incluido en la aplicación GoLive de Adobe (www.adobe.es;
235 EUR + IVA). Por último, si busca el editor QuickTime más completo,
con el que programar prácticamente cualquier comportamiento de las pistas
de sonido, vídeo, flash o de texto, entre otras, que incluya en la película,
y que también le permita añadir elementos complejos de interacción
con una sencillez relativa, LiveStage de TotallyHip es su programa (www.totallyhip.com;
1.061,93 EUR, aproximadamente).
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La Skin propiamente dicha. Es el archivo en color (256, miles o millones de
coleres) con el tamaño y forma que usted decida.
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Aunque GoLive y
especialmente LiveStage ofrecen unas posibilidades muy amplias y potentes, en
este artículo nos centraremos en las cuestiones que debe tener en cuenta
para diseñar y aplicar pieles a sus películas QT, así como
para añadir los controles básicos de reproducción con estos
dos programas.
Para seguir los
pasos de este artículo necesitará una versión Pro de QuickTime
o descargar las versiones de evaluación de GoLive y LiveStage desde los
sitios web de los respectivos fabricantes.

Las capas de la piel
Para crear una skin tendrá que generar tres archivos, que pueden
ser en mapa de bits o en formato vectorial (Flash es una herramienta excelente
para ello). La diferencia más evidente entre utilizar un programa
de diseño de mapa de bits o uno vectorial es que el segundo sistema
le ofrecerá mejor calidad cuando cambie el tamaño de la
ventana de reproducción (Comando-0, Comando-1 o Comando-2), ya
que los vectores se escalarán manteniendo las proporciones y la
resolución a la perfección, mientras que en el caso de las
imágenes de mapa de bits se realizará una duplicación
de bits y el aspecto será más tosco.
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Capa de arrastre. Pinte de blanco las zonas que el usuario no podrá
utilizar para arrastrar la ventana, como el área de reproducción.
Lo que pinte de negro indicará las zonas en las que el usuario podrá
hacer clic y arrastrar con el apuntador para cambiar la posición de la
ventana.
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Otra sorpresa es
que no tiene por qué diseñar ventanas o interfaces estáticas.
La skin también puede estar animada, preferiblemente con una animación
que haya realizado con Flash. Eso sí, siempre y cuando dicha animación
no varíe la forma que haya decidido utilizar para su ventana.
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