Hexagon incluye herramientas para modelar objetos 3D, aplicar mapeado UV, texturas y realizar previsualización. Incluye pinceles de modelado con brochas de desplazamiento que pueden suavizar, tirar y recoger la geometría y añadir detalles. Las herramientas de pintura 3D también permiten aplicar texturas usando los pinceles.
En la versión 2.5 se incluye la capacidad de exportar objetos a formato TGA, y que de hecho pueden ser leídas por el software de mundos virtuales Second Life de Linde Labs. Los desarrolladores han indicado que los usuarios de Second Life pueden crrear formas orgánicas más complejas de lo que es posible realizar en el propio Second Life.
En esta versión también se ha incluido el mapeado UV mejorado, el modelado libre y una oclusión más rápida de la luz ambiente.
Los requerimientos del sistema son Mac OS X 10.2 o posterior, un G4 a 1 GHz o más rápido, 512 MB de RAM, 128 MB de VRAM, Nvidia FX 5200 o ATI Radeon 9200 o una tarjeta gráfica 3D mejor, y 500 MB de espacio en disco duro.
Web: http://www.daz3d.com/hexagonsl